游戏内测
游戏内测有助于提前完成对233乐园的适配,在测试期间,233乐园将输出详细的包体测试数据、素材测试数据,并进行一定程度上的数据分析,为您对游戏内容的优化提供参考。
同时,内测数据将作为游戏评级的重要参考依据,建议您在233乐园进行游戏内测。
广告游戏单独联系我方商务进行确认
内测流程
测试申请
提前15个工作日,通过邮件形式将测试需求发送至我方商务邮箱进行确认。格式参考:
测试类型
建议所有测试都接入233乐园SDK,以提升测试期间用户注册体验。
由于功能限制,233乐园暂不支持招募测试
分类 | 说明 |
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限量测试 | 测试注册人数有上限,采用先到先得获取测试资格的方式,达到上限后关闭下载入口。采用该测试类型需在测试达到注册上限后第一时间通过对接群同步我方进行游戏下架 |
不限量测试 | 在测试期间不限制注册人数,直到测试时间结束,游戏进行下架 |
分类 | 说明 |
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删档测试 | 测试期间用户所产生的所有游戏数据,在测试结束后都进行清除 |
不删档测试 | 测试期间用户所产生的游戏数据在测试结束后进行保留,下次开服用户登录游戏后能够继续之前测试注册的账号进行游戏体验。该测试基于乐园用户体验考虑,必须接入233乐园SDK(登录部分) |
分类 | 说明 |
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计费测试 | 游戏中拥有合理的商业化内购内容并对用户开启充值。进行该测试游戏相关资质文件必须齐全,必须接入233乐园SDK |
无计费测试 | 测试游戏内没有内购充值 |
测试传包
游戏创建
经邮件回复确认进行测试后,通过233乐园开发者后台-我的游戏-创建游戏,进行游戏创建
接入233乐园联运SDK相关文件选择【联运游戏】,相关接入指引【内购游戏对接指引】。
无接入可选【非联运游戏】,内测游戏游戏名输入时必须带有副标题——(测试服)
有联运意向游戏,内测包名必须区别于之后游戏正式上线时的包名。
包体上传
为了提升内测包的通过率,需要提前自检游戏接入参数、游戏登录体验、游戏支付体验等。
详细操作可见开发者后台-【我的游戏】界面点击游戏-【发版管理】中【参数设置】-③安装包体自测,查看自测工具使用说明
经包体自检通过后,在对应游戏信息界面,点击【发版管理】,进行包体、素材、资质上传并提审。与【游戏上架】一致
素材准备 | |
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icon | 256*256px,png格式,<50kb |
首页图 | 320*260px,jpg格式,<150kb |
五图 | 800480px/480800px,jpg格式,<200kb |
一句话介绍 | 20字内,简单介绍游戏 |
详细介绍 | 500字内,详细介绍游戏内容,内测游戏需明确测试类型,测试时间等信息,付费测试游戏中必须有明确的【返还策略】,且该策略需同步我方 |
游戏社区 | 社区暂不支持开发者后台维护,如需开通需准备游戏icon、背景素材(800*600px,jpg格式,<200kb)和相关资讯,通过对接运营进行开通并维护 |
测试上架
请于工作日09:00--18:00期间提审,审核时间2个工作日内
游戏提审后将进入自动化测试与审核阶段,请及时关注开发者后台与运营对接信息,如出现包体兼容、素材、资讯等相关问题需及时修正,确保测试正常进行
注意
233乐园不支持游戏自己控制更新,请务必及时提交开发者审核
待内测申请通过后且到达内测开始时间时,您的内测游戏将可通过搜索以及对应资源位被用户获取
测试结果
开发者后台次日输出前一日游戏数据,在对应游戏信息界面,通过【游戏数据】进行对应游戏的曝光、点击率、详情页UV、新增人数、活跃人数、留存以及付费等相关数据。
测试下架
您可以在内测结束前或结束后申请下架内测包,请在【我的游戏】界面提交下架申请,并于对接群内同步我方运营进行确认。
游戏停服或关服请晚于下架时间,并在停服或关服前做好公告提醒。